La industria, valorada en $1.500 millones, crece rápidamente, pero se enfrenta a preocupaciones sobre la adicción y la pérdida financiera.
El gobierno de la India ha anunciado la imposición de un impuesto del 28% sobre los ingresos que las empresas de videojuegos en línea obtienen de sus clientes. Esta decisión se toma en un contexto de creciente preocupación por los potenciales problemas de adicción y las pérdidas económicas de los jugadores.
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La industria de los juegos en línea en India está creciendo rápidamente. En 2022, se espera que genere ingresos por más de $1.500 millones. Sin embargo, la industria también se enfrenta a preocupaciones sobre la adicción y la pérdida financiera.
Algunos jugadores pueden volverse adictos a los juegos en línea y gastar demasiado dinero en ellos. Esto puede conducir a problemas financieros, como deuda y desempleo.
El gobierno de la India ha impuesto el impuesto a los juegos en línea con el objetivo de generar ingresos y proteger a los jugadores. Sin embargo, la industria ha respondido con críticas a la decisión, argumentando que el impuesto es demasiado alto y que dañará a la industria.
Es probable que la disputa sobre el impuesto a los juegos en línea continúe en los próximos meses.